<del id="rkpsw"></del>
  • 
    
      1. 首頁 > 互聯網 > > 正文

        折疊屏手機系統需要新邏輯,ColorOS的原生破局

        2023-10-20 16:56:38    來源:闌夕 微信號

        監制丨闌夕


        【資料圖】

        手機行業,太卷了。

        要輕薄,要續航,要大屏幕,要性能強勁,要拍照好看,要顏值能打……在選擇充盈的手機市場,用戶需求的一切,正在成為廠商們瘋狂賽馬甚至軍備競賽的底層邏輯。

        或許,科技不像時尚那般是一個輪回,但產品競爭的維度,一定帶著回溯性。應對用戶對屏幕的無限渴求,折疊屏手機的出現,并不令人意外。

        在這一品類剛剛面世時,的確也在行業內掀起一股浪潮,被認為是在智能手機領域另開“分頁”的新品類,順理成章地成為各個廠商沖擊的方向。

        時至今日,折疊屏,再次站到手機市場舞臺中央。

        一、折疊屏手機的中場戰事

        折疊屏手機的再次火爆,給長期陷入增長困境的手機廠商們,帶來一絲新希望(000876)。

        嚴格來說,近年來智能手機市場的新增量與存量迭代,已經進入飽和。就研究機構Counterpoint 數據顯示,2017年中國智能手機出貨量為4.91億部,之后的5年,除了在2021年有所回升,銷量一直在下跌。甚至在2022年,中國智能手機出貨量為2.64億部,相比2017年跌幅超過46%,14億人中只有不到20%的人在買新手機——近乎腰斬。

        但看似萬物肅殺大寒冬環境里,也有臘梅傲霜寒。折疊屏手機是近年來手機市場最亮眼的增量之一,更在今年實現了逆勢爆發。依據Counterpoint此前公布的第一季度報告看,全球智能手機出貨量雖然同比下降14.2%,但折疊屏手機出貨量卻實現了同比增長64%,達到250萬部。

        其中,中國市場的折疊屏手機出貨量,更是同比大增117%達108萬部,占全球市場份額的43.2%。

        回溯2019年,初代折疊屏手機的出現,在行業驚起一圈漣漪后,并未真正在消費市場帶來翻天覆地的變化。貴、厚、重……圍繞初代折疊屏手機產品的,除了設計上的驚艷之外,大部分還是偏負面的認知。

        在手機市場整體進入存量時代后,折疊屏手機無可避免地,在成為內卷手機市場中一眾手機廠商押注的新路線。就前文數據來看,這一路線的選擇,并未出錯。

        近年來屏幕與鉸鏈等硬件技術的快速發展,的確使得折疊屏手機從嘗鮮的科技產品,逐漸成為具備可實用性且成熟穩定的產品。幾乎所有的手機廠商,都推出了屬于自己的折疊屏手機產品,并將之定位在高端產品線。

        然而,有些熟悉的劇情發生了,手機廠商們的競爭維度,集中在初代產品被詬病的部分,涌向硬件層面的內卷:都在追求更耐折的屏幕、更輕薄的機身,甚至有廠商將折疊屏手機的厚度,卷到了1厘米以內。

        硬件攻堅在到達一定閾值后,無法避免的陷入窘境。每1毫米的進步,都需要投入大量的人力物力,但對于用戶的實際體驗來說,卻并不明顯。

        換句話說,機身在1厘米還是1.1厘米,并不會影響折疊屏手機是否成為用戶的主力機。阻礙其真正走向大眾市場的關鍵,其實并不在硬件,而在于軟件的直觀體驗。

        此前的功能機時代,以工程師思維將硬件做到極致的諾基亞在轟然倒下時,并沒有做錯什么,只是被功能更強大、體驗更好的智能機所取代——一種降維打擊式的代際差異。

        再回到折疊屏手機?;蛟S,這一品類對于智能手機來說,還稱不上翻天覆地式的革命。但可以確定的是,作為其中創新性質的新產品形態,折疊屏手機想要真正“說服”大眾,一定需要新的產邏輯支撐新的使用體驗。

        中場戰事,在等待破局點。

        二、ColorOS,折疊原生破局

        手機體驗,是硬件與軟件的結合。在折疊屏手機硬件逐步成熟的行業背景中,對應的軟件生態與體驗,相對滯后。

        以核心的手機系統(OS)為例,目前,折疊屏手機在相關OS的開發思路,并非獨立研制,普遍做法還是停留在以現有OS去適應“折疊屏”的硬件物理形態。這直接導致了用戶在實際使用中,面臨著對于畫面的粗暴拉伸、界面的粗糙分割,甚至讓部分交互動作充斥著反智能的“機械感”。

        大屏幕、高分辨率……這些折疊屏手機的核心優勢,顯然并沒有被發揮。使得其盡管擺脫厚、重等負面評價,卻還是在用戶心智中處于一個“中看不中用”的用戶定位。

        這份錯配,即是歷史遺留問題導致的思維慣性,也是品類摸索發展中的階段性阻礙。如果說,折疊屏手機初生的1.0時代,OS發展的核心,是讓外屏應用在內屏也能用的粗暴“磨合”,那么2.0時代的思路,則是將原有應用能夠被大屏空間“適配”——這也是當下廠商的主流解決方案。

        磨合與適配,一脈相承的邏輯,程度不同的損耗。在適配邏輯中,折疊屏手機依舊陷入不好用體驗的囹圄,核心痛點在于,應用根源上的不匹配,與效率實際上的虛假繁榮。

        本質上,適配的產物,是新生態的“移民”,需要長久時間的捶打,才能宛如“原生”。而就算實現表面上的契合,無法移除的“直板機”根源始終存在。

        一個直接的例子就是,在功能機時代無可匹敵的賽班系統,即使幾番迭代,也無法真正融入智能機的浪潮中,像是一張改簽的舊船票,無法登上新時代的船。

        這一點,被OPPO看得很清楚。一方面,折疊屏手機體驗提升的重點,不止硬件,更有軟件,在其第一代折疊屏Find N上,OPPO就已經在著力解決適配的問題,也是業內第一批關注到軟件體驗的廠商之一。其研發的ColorOS可以視為OPPO對于折疊屏手機形態的終極思考。

        另一方面,折疊屏手機作為新鮮物種,新鮮品類,更需要“原生”系統的加持。而最新公布的ColorOS13.2已經率先邁入原生的3.0時代。就實際來看,其已經擺脫了 “適配”的邏輯,采取原生思路思路,在行業的無人區率先探索。

        何為“原生”?

        粗淺的解讀,可以理解為ColorOS不只是智能手機系統,更是折疊屏手機系統。原生的意義在于,以折疊屏使用邏輯為前提,從系統層面進行應用的重塑,而非反過來的“適配”。ColorOS本身自帶的應用,以自研方式適配雙邊大屏的展現形式。

        以日歷為例,直板機的展示邏輯多為上下層級,而ColorOS中則以左(日歷信息)右(當天日程)為界。就官方信息顯示,超過20+原生應用已經完成了全面大屏的重塑。

        而大部分高頻使用的市場應用,ColorOS也進行了對應的深度定制調整,以更匹配物理形態的方式優化體驗。視頻、新聞類的App,用戶完全可以實現左邊瀏覽,右邊評論的交互方式,而非被強行“填充”的畫面。

        應用間的層級關系,被進一步優化。以往需要兩步甚至多步的操作被簡化歸一,大多被濃縮至一步完成。而這種在操作體驗層級的進一步簡化,對于用戶而言,遠比機身做薄1mm來得更有體感,也更符合用戶的實際需要。

        努力沒錯,但方向要對。

        除此以外,折疊屏手機在屏幕上的優勢,更應該體現在效率上。對于大部分用戶而言,手機屏幕的大小往往意味著效率的高低。在當下高強度的手機使用情況來看,多任務并行已經成為剛需,而業內常見的解決方案,是分屏、懸浮窗等應用,還是受限于屏幕的物理限制。

        無法否認的是,過往的折疊屏手機產品,并未真正發揮出其天然優勢,并且需要依賴第三方軟件應用方進行單獨適配。ColorOS極具開創性的點在于,獨創了超視野全景虛擬屏。

        從技術路徑看, 其拋棄了傳統的原生分屏架構,而是用自研專利加持的多任務窗口方案。借助折疊屏本身的物理硬件特性,使得三方應用無需適配即可直接分屏,而多應用大屏可以并行顯示的功能,更是讓屏幕性能得到最大化應用——就實際體驗而言,用戶完全可以做到一邊看視頻/電影,一邊在搜索引擎搜索感興趣的內容,且在便簽/備忘錄中記錄。

        值得注意的是,ColorOS的全景虛擬屏,存在理念上的創新。受限于人體本身的精力,每次操作只能有一個核心任務,其余只是“暫掛”狀態。這意味著,多任務的本質,并非多個應用同時操作,而是需要保持多個應用能夠保持候場狀態,隨時切換。

        在盡可能發揮折疊屏硬件優勢的基礎上,又超越了屏幕物理限制,讓7.8英寸的屏幕上,有了近乎15英寸的體驗。

        大屏幕,的確是手機用戶近年來的執著追求。但并不意味著效率伴隨著屏幕的增大而加快。大屏幕本該是折疊屏手機的核心優勢之一,但在舊思路的指導中,反而成為帶來不便體驗的雞肋,并未真正展示出折疊機本身的新品類價值。

        直接改變用戶操作習慣并不是一條合適的路徑,ColorOS的解決方案,為行業展示出的可行性思路是,如何讓折疊機產品符合用戶的習慣與需要。

        這考驗著廠商的洞察與技術,而這份考卷,OPPO率先交出了ColorOS的答卷。

        三、ColorOS十年的新天地

        更有意思的是,當下折疊屏手機的主要使用場景,還是在商務移動辦公。這本身就是對效率擁有極高要求的場景。

        而ColorOS 在這一方面,也有加持。文件隨心開,首個可以預覽Keynote、CAD等專業格式文件的功能;文件任意門,重要文件歸攏一處,隨時可以查看分享;隨身工作臺,瀏覽器直接訪問手機數據,多生態、多設備無縫協同……盡可能降低用戶操作成本的體驗背后,本質是OPPO試圖通過ColorOS,為折疊屏手機成為大眾主流“選擇”的能力加持。

        OPPO ColorOS發布的第十年,成為一個分水嶺。這代表著,過往手機廠商簡單直接的“平移”適配模式,宣告失靈。作為智能手機市場的新物種,需要新形態和新思路去匹配,從而調動起用戶對折疊屏手機的新鮮感——而非一個可以翻開的直板機。

        回頭看去,智能手機飛速發展的十年里,是實體按鍵、屏幕邊框的逐步退卻,是交互操作的不斷簡化,像是消費電子領域優勝劣汰的進化論。

        而手機在硬件維度的調整之余,帶來的是許多用戶習慣的潛移默化,和操作行為的迭代。當然,這種變化往往伴隨著新功能到來而產生,對于大部分用戶來說,相對鈍感。

        折疊屏手機,從形態而言,應該是新物種或者說新模式,硬件上的變化并未匹配功能上的革新。而廠商內卷的“厚薄”變化,更無法引起用戶的真實反饋。相反,從軟件底層入手的OPPO ColorOS,開始引領用戶在折疊屏手機的習慣,試圖從體驗層面,為行業立“標準”。

        由此,可以看到,ColorOS折疊原生系統的價值在于,將折疊屏產品的使用體驗進一步提升,讓其擺脫直板機的固有思路,從行業,也從消費者雙端完成一次觀念上的“出清”。從而開啟了一場由系統層發起的效率革命。

        ColorOS十年,打開了關于折疊屏手機的新天地。

        關鍵詞:

        上一篇:騰訊安全王翔:AIGC企業需構建全鏈路內容治理體系
        下一篇:最后一頁

        熱點話題

        熱點推薦

        頭條

        ? 日韩高清在线免费不卡性生活毛片,欧美人禽杂交AV片,亚洲日韩中文字幕无码一区,欧美老人刺激免费网站